168体育,168体育官网,168体育app,168体育登录,168体育官方网站

学科建设

学科建设

学科建设

当前您的位置: 首页 - 学科建设 - 正文

动画

来源: 日期:2025-08-27作者: 浏览量:

动画

                      动画(本科 学制四年 艺术学学士)

一、培养目标

动画专业致力于培养适应社会主义现代化建设、德智体美劳全面发展的人才。学生通过学习动画设计的理论和知识,通过学练将掌握创意构思、脚本编写等技能,提升解决实际问题能力,毕业生可在影视、游戏等行业任策划、原画师等职,也能投身教育或文创领域,毕业 5 年左右,学生有望独立负责动画项目核心模块、主导中小型项目、具备跨领域管理能力,助力产业升级,成为高素质应用型人才。

二、办学特色与专业特色

如今,传播媒介的多元化和动画表现形式的多样性呈现出新的趋势。动画专业的培养定位不再局限于传统的影视动画范畴,聚焦打造 “动画为翼,文旅为基,共筑新中国学派传统文化传承创新” 特色方向,将 “新中国学派、创意泛动画” 作为办学特色与专业特色,着眼于以动漫表现语言为基础的创作与应用研究。我们还将各种新兴媒介与传播方式纳入动画设计的范畴,以文化传承与文旅融合为发力点,旨在为地方经济建设服务,立足本省,面向全国。

三、就业前景

目前本专业就业前景优秀,毕业生就业率较高,前景可观。毕业生可在影视制作公司、数字创意公司、动画游戏开发公司等从事数字动画创作、角色设计、视觉效果制作、动画市场营销等专业工作。同时,也可在教育机构、艺术研究机构等领域从事数字艺术教育和应用工作,推动数字动画艺术的创新和发展,为数字时代的文化产业做出贡献。

四、主干学科

电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学。

五、主要课程

动画思维造型基础、动画概论、动画视觉构成、动画视听语言、动画跨媒体剧本写作、中外动画史、动画运动规律、动画分镜与设计稿、CG绘画与概念设计、动画场景设计、动画角色设计、动画影视后期非线性编辑、动画声音设计、动画导演与策划、二维无纸动画制作、三维软件基础、定格动画创作、游戏与交互设计等。

六、主要实践环节

专业写生、视听整合创作、动画实践创作、数字绘画创作、动画项目制作、动画影视剪辑创作、动漫衍生品创作、游戏交互项目创作、动画创意与项目执行、作品创意实施及写作指导、专业考察、毕业论文(设计)等。

七、学制及授予学位

学制:四年;  授予学位:艺术学学士

八、毕业学分要求

学生在校期间在德、智、体三方面完成培养计划要求,取得教学计划规定的最低总学分。